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文明之汉三国

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文明之汉三国 鲤孝君 著

连载中 公众 游戏虚拟网游

12.56万字| 0总收藏

本书是种田文主线,夹杂部分争霸文,完全的虚拟网游文。
……
主角终将成神,唯一的区别是死了成神,还是活着成神。
如果是死了成神,只需要他现在死掉,他的灵魂当场就能成神,不过到时候他也很难再干涉现实;
如果是活着成神,就需要一步一个脚印去种田,去发展,去争霸,在这个过程中积累资粮,弥补人神之间的本质差距,最后成神,好处是不用死去。
死了成神是最简单的,可主角好像并不怎么想死,所以他只能选择通过自己的努力,先去弥补人神差距,再成神。
……
本书主角是一个因为某些原因惨死而重生的玩家。
他重生后,再一次进入了虚拟游戏《文明》汉三国区服,发誓要阻止前世悲剧的发生。
进入游戏后,他利用自己的先知先觉,一开始就获得了他前世悲剧的源泉——神级建村令,一个他甩不掉的宝藏,或者噩梦。
它不仅只是建村令,也是一份成神的资格。
只不过这个成神资格有些副作用,为了避免前世悲剧的发生,他不得不去种田,去发展,去争霸。
PS:本书是种田文,争霸文,虚拟网游文,领主,领主联盟。
另外,本书争霸不是个人争霸,而是更类似于率土之滨中城主联盟一类的争霸。

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鲤孝君

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