首页 游戏

游戏制作:从治愈玩家开始

展开

游戏制作:从治愈玩家开始 喝一杯红酒 著

连载中 签约 VIP 游戏游戏系统

84.25万字| 6总收藏

陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。

本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家提供的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强?

但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢?

看着自己的积分收获陈旭表示费解。

于是,陈旭的游戏设计师之路逐渐歪了起来。

《传说之下》中,让无数玩家捶桌呐喊:我被这游戏玩了!

《逃生》中,让无数玩家大喊,我柜子动了,我不玩了。

《黑暗之魂》中,当让无数玩家喜笑颜开的进入游戏后:滚,求求你滚,把防火女留下然后带着你的火滚,这火我们不想传!

《使命召唤》中肥皂、小强、幽灵牺牲;《最终幻想7》中扎克斯战死、爱丽丝被刀;《荒野大镖客》中亚瑟、约翰被背叛;

无数玩家集体暴走:尼玛陈旭老贼,咱就不能对主角友善点?

问我如何看待玩家对自己的怒火?

面对记者的提问,陈旭微微一笑:这哪是什么口诛笔伐,这是全球玩家对我的鞭策,这就是爱啊!谢谢大家,我会再接再厉的!

免费试读 加入书架 去APP,免费畅读

作品互动区

大大已收到0个礼物礼物写的好棒,送个礼物~!

推荐票本周票数

0

还没有收到推荐票,期待你的鼓励

投推荐票

月票本月票数

我的迷妹等级

还没人支持Ta·快来做第一人

作品讨论区

0/25字

0/2000字

签约

喝一杯红酒

  • 作品总数

    4

  • 累计字数

    506.1万

  • 创作天数

    924

其他作品

  • 我在修真界卖游戏

    穿越异界,陈旭将随身携带的系统游戏副本改造成秘境,别人通关我拿奖励。 只要人人都是高手,成仙做祖指日可待 “上古遗迹,珍奇秘境,无论多么罕见的秘境,浩渺宗一直坚持着共享原则,这是多么高尚的情操?这就是修真主义精神,这是每一个修真者都应该学习的精神!” 修真界十大杰出修真者评选大会上,面对众人的追捧,陈旭只是笑了笑。 大家加油,等你们无伤推倒巫妖王,我大概就能突破渡劫期了。

    加入书架
  • 游戏娱乐帝国

    这是一个在平行时空做游戏的故事,带着一个世界的‘财富’在另外的世界成就一个游戏娱乐帝国的故事。

    加入书架
  • 游戏开发设计师

    一个游戏设计师的人生 一个讲作游戏的故事 最后 能做游戏,真好 (这只是一个做游戏的故事,仅此【认真脸!】)

    加入书架

更多迷妹总榜

  • 1

    领域r

    1 迷妹值

  • 2

    暂无

    - - 迷妹值

  • 3

    暂无

    - - 迷妹值

  • 4

    暂无

    - -
  • 5

    暂无

    - -
  • 6

    暂无

    - -
  • 7

    暂无

    - -
  • 8

    暂无

    - -
  • 9

    暂无

    - -
  • 10

    暂无

    - -